Meshmixer의 두개 이상의 개체의 병합 / 교차 / 빼기를 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 본 기능을 이용하여 새로운 모델을 만들거나, 원본 모델에서 불필요한 부분을 제거 할 수 있습니다. Meshmixer의 병합 / 교차 / 빼기는 집합의 합집합 / 교집합 / 차집합의 원리로 적용됩니다.
준비 할것
병합(합집합) 적용하기
2개 이상의 3D모델을 하나로 병합(결합)한다.
- 병합할 3D모델을 모두 선택한다.(여러 모델 선택하기 보러가기)
- 팝업창 → Boolean Union 선택 → Accept 선택
![병합_1.gif](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/admin-atch.creallo.com/1631076458692_%EB%B3%91%ED%95%A9_1.gif)
빼기(차집합) 적용하기
기준 3D모델을 다른 3D모델(도구)만큼 제거(빼기/차집합)한다.
‘먼저 선택 한 모델’이 기준 모델이 된다.
- 기준 모델 선택 → 도구 모델 선택
- 팝업창 → Boolean Difference 선택 → Accept 선택
![빼기왼쪽 (1).gif](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/admin-atch.creallo.com/1631076489918_%EB%B9%BC%EA%B8%B0%EC%99%BC%EC%AA%BD_1.gif)
![빼기오른쪽.gif](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/admin-atch.creallo.com/1631076509824_%EB%B9%BC%EA%B8%B0%EC%98%A4%EB%A5%B8%EC%AA%BD.gif)
교차(교집합) 적용하기
2개 이상의 3D모델의 중첩(교차)되는 모델을 추출한다.
- 교집합할 3D모델을 모두 선택한다.
- 팝업창 → Boolean Intersection 선택 → Accept 선택
![교집합.gif](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/admin-atch.creallo.com/1631076533480_%EA%B5%90%EC%A7%91%ED%95%A9.gif)